Обзор урока
Этот урок демонстрирует, как использовать и создавать пользовательские шаблоны
Handlebars для генерации подсказок в CLI code2prompt
.
Обзор урока
Этот урок демонстрирует, как использовать и создавать пользовательские шаблоны
Handlebars для генерации подсказок в CLI code2prompt
.
Убедитесь, что у вас установлен code2prompt
. Если вы еще не установили его, обратитесь к Руководству по установке.
Handlebars — это популярный механизм шаблонов, который позволяет создавать динамические шаблоны с помощью заполнителей.
В code2prompt
шаблоны Handlebars используются для форматирования сгенерированных подсказок на основе структуры codebase и переменных, определенных пользователем.
Вы можете использовать эти шаблоны, передав флаг -t
или --template
, за которым следует путь к файлу шаблона. Например:
code2prompt path/to/codebase -t templates/document-the-code.hbs
Шаблоны Handlebars используют простой синтаксис для заполнителей и выражений. Вы будете помещать переменные в двойные фигурные скобки {{variable_name}}
, чтобы включить их в сгенерированную подсказку.
Code2prompt
предоставляет набор переменных по умолчанию, которые вы можете использовать в своих шаблонах:
absolute_code_path
: Абсолютный путь к codebase.source_tree
: Дерево исходного кода codebase, которое включает все файлы и директории.files
: Список файлов в codebase, включая их пути и содержимое.git_diff
: Разница git codebase, если применимо.code
: Содержимое кода файла, который обрабатывается.path
: Путь файла, который обрабатывается.Вы также можете использовать помощники Handlebars для выполнения условной логики, циклов и других операций в ваших шаблонах. Например:
{{#if files}} {{#each files}} Файл: {{this.path}} Содержимое: {{this.content}} {{/each}}{{else}} Файлы не найдены.{{/if}}
code2prompt
поставляется с набором встроенных шаблонов для общих случаев использования. Вы можете найти их в директории templates
.
Используйте этот шаблон для генерации подсказок для документирования кода. Он добавит комментарии документации ко всем публичным функциям, методам, классам и модулям в codebase.
Используйте этот шаблон для генерации подсказок для поиска потенциальных уязвимостей безопасности в codebase. Он будет искать общие проблемы безопасности и предоставлять рекомендации по их устранению или смягчению.
Используйте этот шаблон для генерации подсказок для очистки и улучшения качества кода. Он будет искать возможности для улучшения читаемости, соблюдения лучших практик, эффективности, обработки ошибок и многого другого.
Используйте этот шаблон для генерации подсказок для исправления ошибок в codebase. Он поможет диагностировать проблемы, предоставить предложения по исправлению и обновить код с предложенными исправлениями.
Используйте этот шаблон для создания описания pull request GitHub в формате markdown, сравнивая разницу git и журнал git двух веток.
Используйте этот шаблон для генерации высококачественного файла README для проекта, подходящего для размещения на GitHub. Он проанализирует codebase, чтобы понять его цель и функциональность, и сгенерирует содержимое README в формате Markdown.
Используйте этот шаблон для генерации коммитов git из staged файлов в директории git. Он проанализирует codebase, чтобы понять его цель и функциональность, и сгенерирует содержимое сообщения коммита git в формате Markdown.
Используйте этот шаблон для генерации подсказок для улучшения производительности codebase. Он будет искать возможности для оптимизации, предоставлять конкретные предложения и обновлять код с изменениями.
code2prompt
поддерживает использование переменных, определенных пользователем, в шаблонах Handlebars. Любые переменные в шаблоне, которые не являются частью контекста по умолчанию (absolute_code_path
, source_tree
, files
), будут рассматриваться как переменные, определенные пользователем.
Во время генерации подсказок code2prompt
предложит пользователю ввести значения для этих переменных, определенных пользователем. Это позволяет для дальнейшей настройки сгенерированных подсказок на основе пользовательского ввода.
Например, если ваш шаблон включает {{challenge_name}}
и {{challenge_description}}
, вам будет предложено ввести значения для этих переменных при запуске code2prompt
.
Эта функция позволяет создавать многоразовые шаблоны, которые могут быть адаптированы к разным сценариям на основе информации, предоставленной пользователем.
Эта страница была автоматически переведена для вашего удобства. Обратитесь к английской версии для получения оригинального содержания.